ソラマメブログ

  

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2016年10月24日

持ち物整理=その技術と試みについて

持ち物整理=その技術と試みについて
Secondlifeを長く続けていると、INVENTORYのなかの持ち物が「驚くほど」に増えてきます。
以前、V JAPAN Sado というSIMで知り合ったクリエイターさんで、持ち物が2GBにもなったらLINDENからクレイムが、入ったというようなことを聞いたことがありますが、それだけでなくあまりに多くなると、探すのも苦労だし、SLを起動するのも難しくなってきて、INVENTORYの中身をすべて読み込めなくなってしまいます。
2007年からSLを始めて、もう9年も過ぎてしまいました。
ときどき、Inventoryが肥大しすぎて、読み切れなくなったりしては、Cache clearしてみたり Firestorm Viewerをインストールしなおしてみたり、アプリケーションdataの部分を削除してみると、治ったりですが、肝心の入りすぎているINVENTORYの内部を整理しないと「どうにもならなってしまいます。
むかし、パートナーであったドイツの人が教えてくれた方法でやってみました:
インベントリーのタグから、「新しいウインドウ^」から、もう一つの窓をだして、2個にします。



最初、調べてみるとすでに、持ち物は100000個以上になっていました。こんなに多くなると、何を削っていいのか」分からなくなります。昔よくやったのは、まず「不要な」OBJECTの削除です。
1)土地にOBJECTを1個づつREZしてみたら、「なんとまーあ」数多くの不要なものが入っています。
2)最初は、1個づつ確かめましたが、最後の方では、ある程度見てから、100個くらいまとめて削除します。
3)DEMOのSKINやShape、HAIRなども昔のは一括削除です。
4)興味のないitemも削除してしまいます。
以上で1000-2000個くらいは削除できます。
私の場合には1000個以上は削除できました。



いまやっているのは、LANDMARKの整理です。5-6年以上前のものは、ほとんどがSIM消滅したり、お店も消滅しているようです。残っているのは、15分の1以下です。
それに、よく調べてみると、同じLANDMARKが2-3個も残っているので、1000個くらいは容易に削除できそうです。




LANDMARKで到着しても、いまはもう何もない」という場所がいっぱいでした。

追記:削って削って、90000個を切って、80000個台にするとやはり、随分読み込みがスムーズになりました。
頑張って、努力すれば、それだけのご褒美があるようですねー


(つづく)
フィリス
10242016

  


Posted by Phyllis at 12:06Comments(0)