2016年12月18日
Bento Head What is it all about? (3)

The difficulties I have gone through up until today:
Even though I realize the limitations I have as an ordinary player of Secondlife, not being a special computer technician or a programmer or a graphic designer, but an amateur person who can somehow understand some English and was able to comprehend what is being said on the websites or some of the descriptions in instruction manuals.Even though I can conduct conversations in Englsih with native speakers of English while visiting the United States ( I have been to such places as Minneapolis, St.Paul in Minnesota, Wisconsin, New York, Washington.D.C, Boston, Ohio, Wheeling in West Virginia, Oviedo, Miami, Keywest, Hawaii, San Francisco, Los Angeles, Las Vegas,Seattle,and Vancouver, Canada), the technical terms used in Secondlife were always big problems to me. They were really highly difficult problems to solve for me!
When I took my steps to adopt a Bento mesh head, which were too expensive for me, as a matter of course, I tried Demo versions first of all, just to see if I can go further and succeed in using these new items. And because of the files which are deliberately omitted and prevents me from trying any further experiments on my side, I had no other choice but buy a regular version of Bento Head from CATWA Main Store.
However, I was foolish enough to try to make up a Japanese-like face by using my former shape, and/or making use of the parameters I have been using for a long time.
Those parameters were not usable, because the size of the Bento Head is different from
that of the classical head, and as a result, I was not able to create any charming face that will pass for a Japanese face.
Of course, I had already made it sure that I had bento viewers, Linden Official Viewer, and Phoenix-Firestorm Bento Viewer by joining Firestorm Bento Preview Group.
First I was not sure what items I should get as a prerequisite to make up my bento head. When I asked this question, a kind-hearted American Lady whose name is Bonᴇ Thugѕ (DarkestPale Resident) came teleporting to my SL home in Shiki SIM to explain and teach me how to do it; I learned that I need to buy a Bend Head, skin applier and appropriate skin, and eyes kit. As she spoke a little too rapidly, it was not easy for me to hear and grasp what she said, but I believe I was able to understand what matters most ;
I have to get a Bento head, Skin Applier and Skin to complete my Bend Head, plus Eyes kit perhaps!
As I mentioned above, it was too hasty an attempt to make up a Japanese FACE from the very beginning.
To be continued
12182016
Phyllis Watanabe
Posted by Phyllis at
23:29
│Comments(0)
2016年12月18日
Bento Head What is it all about? (2)

Project Bento What is it all about?(2)
As I mentioned in my previous blog page, theory and practice are different.
If you know what Bento means at all, you have got to learn how to make use of
these brand-new items, like Bento hands and Bento heads.
The first things that I did was to visit CATWA, Altamura, and Akeruka stores, and I learned all they sell are exceptionally expensive, not easy to purchase!
So I have decided to buy demo versions of each of their items. And yet I discovered that their demos are demos after all. They are much too limited in their functions with too large ad boards attached to and/or too many characters written on the faces. Unless you buy real items, you can hardly try to see the outcomes of wearing Bento hands or heads.
The second thing that I wanted to learn was what I should do to make up Japanese faces I am familiar with, because I am Japanese and not American nor European.
Oftentimes Japanese or other Asian people are drawn by Americans or Europeans as people who have fox-like eyes with small single-edged eyelids, and not with double-edged ones. But we don’t, their pictures are nothing but their images of Asian people, and some Asians are like their images but not all of us.
12182016
Phyllis Watanabe
Posted by Phyllis at
13:56
│Comments(0)
2016年12月18日
Project Bento; What is it all about?

Project Bento What is it?
It was about two months ago that I came across the words “Project Bento” by Linden Labo on some of the blog pages of TEC.29 Server, successor to Metabirds/Slmame.
I have never known such words as Bento Heads, still less the details about Linden’s Projects.
Bento seems to have derived from a Japanese word, “o-Bento” meaning a portable lunch prepared and put into a lunch box and brought to one’s place of work every day by Japanese workers. American lunch boxes are made up of bread, sausages, and salads, whereas Japanese counterparts are made up of boiled rice, and side-dishes like roasted fish, beans, sausages, etc.
Well, I began to study from the very beginning of this completely new stuff called
Bento Project items, such as Bento hands/ each of the fingers of your Avatar can be moved, Bento Mesh Heads, of which eyes or mouth can be articulated by you more freely and naturally than ever before. Also is added more freedom on our side to modify the brow shapes, eye colors, and make-ups that were only possible for skin creators before by using PSD textures using Photoshop software.
I was able to conjecture about what this situation is all about from the onstart,
First when I began to play this game of Secondlife, avataors were created out of
primitive skin-making techniques, they had faces hand-drawn, eye brows,
obviously drawn by hands, and they were not beautiful from today’s standards.
Little by little avatar making techniques have advanced and nowadays, I guess 80 to 90 percent of people in SL know that you can create beautiful handsome avatars by using mesh bodies like TMP, Maitreya, Belleza, LAQ, and so on. By making use of alpha files, you can leave classical face as it is, and appear inworld with extremely beautiful bodies, your face remaining the same as before.
So everybody can understand the outline of what the mesh heads with added animations mean. However, we know only about its theory; Theory and Practice are different things; we still don’t know how to make up all mesh avators.
So my quest for this Bento Project started about a month ago!
To be continued:
Dec.18,2016
Phyllis Watanabe
Posted by Phyllis at
11:45
│Comments(0)
2016年12月18日
Bubble-Gum for Catwa Catya Bento Head!


CATWAのBENTO HEAD用の「風船ガム」が追加されたました。
CATWA のグループの方に聞いてみると、このBUBBLE-GUMのANIMATIONは,CATWAのお店のNEW RELEASEのコーナーに置いてあって、お値段がL$250であるとのことです。

https://www.youtube.com/watch?v=ShM8miKOy_w&feature=youtu.be
*L$250もするので、「幼稚園児」でもあるまいし、こういうこともできるんだなー程度で良いのではないでしょうかー
*Project Bentoのいろいろな、「新しい」試みですが、新しいことに挑戦するのは、良いとして、Youtubeで説明しているといって、販売しているけれども、どれもこれも、すべて「説明不足」、こういう販売方法は、日本人なら、しないと思います。
*ある程度、わからないところは、「聞きまわって」やっとわかった部分はありますが、これからも、疑問点は「聞いて回って」理解したと思います。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
*私自身、分かったような/分からないような部分は、次のような「基本的」なポイントです。
1)BENTO HEADを買います。
2)APPLIERを購入して、首から下の体の色彩と合わせます。
3)EYES KITは、購入しなくとも、良い」という人もいますが、眼の色を買わないと好みの色に変えることはできません。
4)SKINは、首から下がMESHであるなら、買わなくてもいいらしい、しかし、今持っているSkinがBENTO対応である場合には
どうせ、ALPHAで、消してしまうのにどうして、必要なのか?」ということです。
しかし、SKINは、装着している方が、はるかに、楽に自分の好きな顔を作成できるというのは、どういう理由なのでしょうか?
専門家に、聞いたわけではありませんが、たとえ、ALPHAで、[TRANSPARENT=透明」にしていても、存在していると、SHAPEで顔を作成しているときに、顔の形を変えたり、自由に色を付けたりするのに、役立つのではないだろうか?
いわば、APPIERによって、媒介されて透明の顔に色を付けたり、整形したりするのではないのだろうか?」ということなのです。
09:50] Catwa Clip: グループ通知 送信者: Catwa Clip
Catwa Bento Catya BubbleGum Add-On
Catwa Bento Catya BubbleGum Add-On
ONLY FOR CATYA HEAD!
Video:
https://youtu.be/ShM8miKOy_w
Released At Main Store now!
Catwa Clip (144,114,24)
[09:50] Justyna Magne: グループ通知 送信者: Justyna Magne
News @ Applique
Just Magnetized - Basic Hairbase set 16
out now @ Appliqué
system avatar / Omega / Catwa packs
teleport here:
Wulf Creek (118,69,26)
[09:50] Insane Varonia: グループ通知 送信者: Insane Varonia
!B! New Lipsticks and Group Gift for Catwa
Hello everyone ... we have incredible news for you ... lipsticks for Catwa Mesh Head and a beautiful mesh eyes and Catwa Mesh Eyes Appliers group gift for all <3
!B! Xmas Soul Lipstick For Catwa <3
http://bit.ly/2hG0Zq0
We have a beautiful Mesh Eyes, with appliers for Catwa Mesh Head, as gift of group <3 ... I hope you like it.
http://bit.ly/2hcwOTN
Bitchlicious Group: ❦ .:: B!tchlicious ::. ❦
Kisses for all ♥
[09:52] kaladyno Resident: no idea what i did but now my head is purple and yellow
[09:55] NightlySins Resident: Graphic settings?
12182016
フィリス
Posted by Phyllis at
03:17
│Comments(0)
2016年12月17日
Maitreya Lara Mesh Body HUD= Alpha Save Slots


大失敗=Maitreya のMESH BODYのHUDの取り扱いで、知らなかったために、どういうことでしょうーー
HUDを壊してしまいました。 Scriptがこわれたのでしょうね、透明にした部分が元に戻らなくなってしまいました。フルパームのものでしたら、
SCRIPTをリセットすれば、直るでしょうが、このHUDでは、編集不可、コピー不可ですので、USERではどうにもなりません。
仕方がないので、Maitreyaは、もう一度買い直しました。そうして、新しいのを装着したら、元に戻りました。
*MAITREYAのMESH BODY HUDでは、MESHの服を着るときに、身体の部分、特に女性の場合には、胸とか腰などの部分が、
MESHのお洋服から、はみ出るときに、ALPHAで消すのですが、着る服によっては、ALPHAで、身体の消したい(=透明にしたい)部分が
違います。
写真の下の方に、細長い長方形の「ボタン」=Alpha Save Slotsがありますが、そのボタンの使用方法をはっきりは知りませんでした。
これは、Alphaを保存するボタンですので、よく使うalphaの部分を保存しておけるわけです。


ボタンは10個有りますので、10個のパターンが保存できます。
ボタンをクリックしますと、青いdailogがでます。何も入っていないときにはEMPTY(=からっぽです)とでます。
ダイアローグのボタンは、SAVE CUURENT=現在の設定を保存します」
次のは、現在の設定の上にOVERWRITEして、「現在の設定」の上に、上書きします。
右は、CLEARで、設定を消す場合に使用します。
12172016
フィリス
Posted by Phyllis at
02:00
│Comments(0)
2016年12月16日
CATWA HARD RESET=「工場出荷時設定に戻す」

CATWAから購入したBENTO HEADの中に HARD RESET というFILEが有ります。
これは、説明にあるように:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ヘッドとHUD類は工場出荷設定に戻ります。マスターHUD上のスロット保存には影響を受けません。
1 ヘッドを装着してください
2 アニメーションHUDを装着してください
3 マスターHUDを装着してください
4 RESET(ボタン)をクリックしてください
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
という内容ですので、いろんな設定がうまく出来ないときに、すべてを再設定したいときに、使う物ですので、
うっかり、クリックしないように注意したいものです。
12162016
フィリス
Posted by Phyllis at
14:22
│Comments(0)
2016年12月16日
CATWA CLIP & Her Comments Concerning My Avatar

先日、CATWAのBENTO HEADのHUDについて」分かりにくい表示ボタンの説明がありましたので、製作者のCATWA CLIPさんが、
ちょうどCATWA GROUPのCHATに出ておられましたので尋ねてみました。
(=先日の「対話」の翻訳編です)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
06:46] あかり (Phyllis Watanabe): Hi! Ms. CATWA CLIP I have a question to ask of you. Is the word value of 0.1 value of ; 0.01 do these values mean the largest value or the values around it?
(お聞きしたいことがあります。0.1とか、0.01の値ということば、これらの値は、最大値の意味ですか、それともその周辺という意味ですか?)
[06:46] Sheila Paul: dang sorry was a mistake i'm using right now body language :D
(すみません、間違っていました、いま身振りことばを使っていました)
[06:46] あかり (Phyllis Watanabe): It is on your hud
(貴女のHUDに書いています)
[06:47] Catwa.Clip (Catwa Clip): if u click that button it should add 0.1 to the current value.. if the value before clicking was 1 it will be 1.1 after a click and 1.2 after 2 clicks
(もしも、貴女がそのボタンをクリックしたら、現在値に0.1を加えるはずです。クリックする前の値が1であれば、クリックした後、1.1になります、そして二回クリックすると、1.2になります。)
[06:48] Catwa.Clip (Catwa Clip): it should add**
(ボタンをクリックすると加えるはずです)
[06:48] あかり (Phyllis Watanabe): I see! Thanks a lot!
(分かりました。どうもありがとうございます)
[06:48] Catwa.Clip (Catwa Clip): np
(どういたしまして)
[06:49] あかり (Phyllis Watanabe): smiles! With your Bento Mesh HEAD I was able to make a nice JAPANESE FACE! I'm fromJapan.
(^^ 貴女のベント・メッシュ・ヘッドを使用して、すてきな「日本人顔」を作ることが出来ました。わたしは日本人です)
[06:49] あかり (Phyllis Watanabe): http://phyllis.tec29.com
(http://phyllis.tec29.com)
[06:50] あかり (Phyllis Watanabe): You can see how it looks on my blog and on Youtube
(どんな風であるかは、わたしのBLOGやYoutubeで見れますからね)
[06:50] Margaux Meredith: Looks great Phyllis.
(すてきですよ、フィリス)
[06:50] Catwa.Clip (Catwa Clip): wow looking amazing!
(オー、すばらしい!)
[06:51] あかり (Phyllis Watanabe): Thank you so much!
(有難う御座います)
[06:51] Margaux Meredith: There's a beautiful Asian skin at Collabor8 called Park Shin.
Collabor8にPark Shinという美しいアジア人のSkinが有りますよ)
[06:51] あかり (Phyllis Watanabe): I see I will try to find it!
(わかりました。それを探してみます)
[06:52] あかり (Phyllis Watanabe): Thank you so much!
(どうも有難う!)
[06:52] Margaux Meredith: YW!
(どういたしまして)
[06:52] Bianca Whitfield: Ultimate look !! Love it <3
(最高ね!好きだわ!)
引用)

Eyesmenu:
1装着されていない目をX、Y、Z方向に移動させる
2左右の装着されていない目を互いに近づける或るいは遠ざける
3テックスチャーを右目と左目とを交換させる
4二種類のリアリステイック・マテアリアルを加える/取り除く
5マスター・テクスチャーをもとの設定にリセットする
6テックスチャーを垂直にする
7テックスチャーを水平にする
8アルファー・モード、混合とマスクする
9テックスチャーを回転させる
10明るさ全開にする
11テクスチャーの拡大/縮小、大きな拡大値0.1、縮小値0.01
訂正=大きな値、0.1づつ変化、小さい値0.01づつ変化
上下=実効垂直縮尺、左右=実効水平縮尺
12照度調節、大は0.1という値を変化させ、小は0.01という値を変化させる
訂正=大は0.1という値づつ変化、小は0.01という値づつ変化
13ご自身の彩色テックスチャーのUUIDコードを貼り付ける
14もとの彩色テックスチャーに戻す
15右目を修正するためにチェックを入れる
16RGBの値を入力する
17左目を修正するためにチェックを入れる
18静的な目のポーズ
19ウエッブ・サイトへ行く
20HUDの大きさを変える
21ユーザー・マニュアル
22最小化する
23HUDを外す
24装着していないMESHの目の大きさを変える
25大きさをもとの大きさに戻す
26上側は、大きさをリセットし、下側は定めた値をリセットする
27もとの普通のマップを回復させる
28ご自分の普通のマップUUIDを適用する
29環境調節、大は10という値を変更する/小は5という値を変更する
訂正=大は10という値で変更/小は5という値で変更
30光沢、輝き、環境値をリセットする
31光沢調整、大は10という値を変更する/小は5という値を変更する
訂正=大は10という値で変更する/小は5という値で変更する
32ご自分の特定のマップUUIDコードを貼り付ける
33もとの特定のマップを回復させる
34テックスチヤーの設定をします、二重矢印は0.1という値を定め、一重の矢印は
0.01の値を定める
訂正=二重矢印は0.1という値で変化、一重の矢印は0.01の値で変化する
35彩色及び特定の色合いの色を白にリセットする
36色づけしたいテックスチャーマップを強調する
37左から色を選び、その色を右側の分野にある白/黒と混ぜ合わせる。右方向は白と、左方向は黒と、上方向は両方と混ぜ合わせる
38素早い黒/白色合い
39小さい空白を除く微妙な色彩のプリセット
40目のポーズを止める
41全身の静的なポーズ
42後で適用するためにあなたの最も好きなテックスチャーを保存する
12162016
フィリス
Posted by Phyllis at
12:58
│Comments(0)
2016年12月16日
COLLABOR88 CATWA 対応SKIN PARK SHIN


CATWA GROUPのCHATで、アジア人のSkinでCATWAのBENTO HEAD対応のSKINがあって「COLLABOR8にあるよ!」というので、
行ってみることにしました。
http://maps.secondlife.com/secondlife/8%208/135/192/1085
行ってみると、the Skinnery PARK SHIN というSKINがありました。

クリエイターさんは、Uma (Umazuma Metaluna)という方です。
BLOG:
http://theskinnery.blogspot.com/




http://maps.secondlife.com/secondlife/8%208/128/128/13
ところで、Project Bento は、始まったばかり、headは売り出されていますが、Skinや、applierは数が少ない。
女性用は、いくつかが売り出されていますが、男性用はもっと少ないようです。
このPark SHINというのは、CATWA の CATYAではなくて、ANNEというのはCATWAには、置いていなくて、Marketplaceにお行っているようで、L$3610で売られているようです。
12162016
フィリス
Posted by Phyllis at
08:07
│Comments(0)
2016年12月16日
CATWA BENTO HEAD のHUD (3)追加説明

先日、CATWAのBENTO HEADのHUDについて」分かりにくい表示ボタンの説明がありましたので、製作者のCATWA CLIPさんが、
ちょうどCATWA GROUPのCHATに出ておられましたので尋ねてみました。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
06:46] あかり (Phyllis Watanabe): Hi! Ms. CATWA CLIP I have a question to ask of you. Is the word value of 0.1 value of ; 0.01 do these values mean the largest value or the values around it?
[06:46] Sheila Paul: dang sorry was a mistake i'm using right now body language :D
[06:46] あかり (Phyllis Watanabe): It is on your hud
[06:47] Catwa.Clip (Catwa Clip): if u click that button is should add 0.1 to the current value.. if the value before clicking was 1 it will be 1.1 after a click and 1.2 after 2 clicks
[06:48] Catwa.Clip (Catwa Clip): it should add**
[06:48] あかり (Phyllis Watanabe): I see! Thanks a lot!
[06:48] Catwa.Clip (Catwa Clip): np
[06:49] あかり (Phyllis Watanabe): smiles! With your Bento Mesh HEAD I was abel to make a nice JAPANESE FACE! I'm fromJapan.
[06:49] あかり (Phyllis Watanabe): http://phyllis.tec29.com
[06:50] あかり (Phyllis Watanabe): You can see how it looks on my blog and on Youtube
[06:50] Margaux Meredith: Looks great Phyllis.
[06:50] Catwa.Clip (Catwa Clip): wow looking amazing!
[06:51] あかり (Phyllis Watanabe): Thank you so much!
[06:51] Margaux Meredith: There's a beautiful Asian skin at Collabor8 called Park Shin.
[06:51] あかり (Phyllis Watanabe): I see I will try to find it!
[06:52] あかり (Phyllis Watanabe): Thank you so much!
[06:52] Margaux Meredith: YW!
[06:52] Bianca Whitfield: Ultimate look !! Love it <3
引用)

Eyesmenu:
1装着されていない目をX、Y、Z方向に移動させる
2左右の装着されていない目を互いに近づける或るいは遠ざける
3テックスチャーを右目と左目とを交換させる
4二種類のリアリステイック・マテアリアルを加える/取り除く
5マスター・テクスチャーをもとの設定にリセットする
6テックスチャーを垂直にする
7テックスチャーを水平にする
8アルファー・モード、混合とマスクする
9テックスチャーを回転させる
10明るさ全開にする
11テクスチャーの拡大/縮小、大きな拡大値0.1、縮小値0.01
訂正=大きな値、0.1づつ変化、小さい値0.01づつ変化
上下=実効垂直縮尺、左右=実効水平縮尺
12照度調節、大は0.1という値を変化させ、小は0.01という値を変化させる
訂正=大は0.1という値づつ変化、小は0.01という値づつ変化
13ご自身の彩色テックスチャーのUUIDコードを貼り付ける
14もとの彩色テックスチャーに戻す
15右目を修正するためにチェックを入れる
16RGBの値を入力する
17左目を修正するためにチェックを入れる
18静的な目のポーズ
19ウエッブ・サイトへ行く
20HUDの大きさを変える
21ユーザー・マニュアル
22最小化する
23HUDを外す
24装着していないMESHの目の大きさを変える
25大きさをもとの大きさに戻す
26上側は、大きさをリセットし、下側は定めた値をリセットする
27もとの普通のマップを回復させる
28ご自分の普通のマップUUIDを適用する
29環境調節、大は10という値を変更する/小は5という値を変更する
訂正=大は10という値で変更/小は5という値で変更
30光沢、輝き、環境値をリセットする
31光沢調整、大は10という値を変更する/小は5という値を変更する
訂正=大は10という値で変更する/小は5という値で変更する
32ご自分の特定のマップUUIDコードを貼り付ける
33もとの特定のマップを回復させる
34テックスチヤーの設定をします、二重矢印は0.1という値を定め、一重の矢印は
0.01の値を定める
訂正=二重矢印は0.1という値で変化、一重の矢印は0.01の値で変化する
35彩色及び特定の色合いの色を白にリセットする
36色づけしたいテックスチャーマップを強調する
37左から色を選び、その色を右側の分野にある白/黒と混ぜ合わせる。右方向は白と、左方向は黒と、上方向は両方と混ぜ合わせる
38素早い黒/白色合い
39小さい空白を除く微妙な色彩のプリセット
40目のポーズを止める
41全身の静的なポーズ
42後で適用するためにあなたの最も好きなテックスチャーを保存する
12162016
フィリス
Posted by Phyllis at
00:53
│Comments(0)
2016年12月15日
BENTO MESH HEAD 日本人顔の作成(2)
Project Bento への切り替えを決心してから、ほぼ1ケ月、「あーやり、こうやり」と苦労しましたが、結局は、本当の基本の基本に立ち返って、
やってみたら、案外、簡単にできました。こんなに「苦労した原因」は、MANUALの不備、ことば足らず」というよりほかは、ないでしょう。
しかしながら、CHATでCATWAのグループとか、PHOENIX-FIRSTORM PREVIEWERのグループのお仲間の人が、手取り足取り教えてくれたこと;しかし、最終的には、YOUTUBEのこのサイトで見なさい」などなどと有益なアドバイスがいただけました。
幼いころから、頑張ってきた英語が、実生活だけでなく、バーチャル世界であるセカンドライフでも、立派に役立ってくれていることの証明でしょう。
クラッシク・アバーターとは、違ったこころの動きが、よりREALISTICとなったBENTOのHEADで表せるようになった」といえば、すこし大げさでしょうか? いつも、感じることですが、「自分の分身である」アバターは、微妙なこころの動きをとらえてくれる「たましい」をもった人間だ」と思えるのは、私の思い過ごしでしょうか? いとおしく、かわいい自分自身であるんです。
そのせいでしょうか、今日のわたしのアバターは、心からの喜びを顔に表しているでしょう!






*今朝やってみたのは;
1)Strawberry Singhさん作成のShapeの「顔」に関するパーラメーターを変更して、少しでも日本人顔に近づけるという挑戦です。
2)顔変更のパラメーターは、次のような値です:
A HEAD
51
58
55
70
50
50
80
0
24
60
55
B EYES
27
100
52
72
69
89
19
26
30
42
50
C EARS
33
33
50
21
D MOUTH
11
17
15
65
31
81
22
22
50
E NOSE
21
38
0
65
15
33
50
20
55
7
50
F CHIN
48
48
26
50
44
39
0
0
4
12152016
フィリス
やってみたら、案外、簡単にできました。こんなに「苦労した原因」は、MANUALの不備、ことば足らず」というよりほかは、ないでしょう。
しかしながら、CHATでCATWAのグループとか、PHOENIX-FIRSTORM PREVIEWERのグループのお仲間の人が、手取り足取り教えてくれたこと;しかし、最終的には、YOUTUBEのこのサイトで見なさい」などなどと有益なアドバイスがいただけました。
幼いころから、頑張ってきた英語が、実生活だけでなく、バーチャル世界であるセカンドライフでも、立派に役立ってくれていることの証明でしょう。
クラッシク・アバーターとは、違ったこころの動きが、よりREALISTICとなったBENTOのHEADで表せるようになった」といえば、すこし大げさでしょうか? いつも、感じることですが、「自分の分身である」アバターは、微妙なこころの動きをとらえてくれる「たましい」をもった人間だ」と思えるのは、私の思い過ごしでしょうか? いとおしく、かわいい自分自身であるんです。
そのせいでしょうか、今日のわたしのアバターは、心からの喜びを顔に表しているでしょう!






*今朝やってみたのは;
1)Strawberry Singhさん作成のShapeの「顔」に関するパーラメーターを変更して、少しでも日本人顔に近づけるという挑戦です。
2)顔変更のパラメーターは、次のような値です:
A HEAD
51
58
55
70
50
50
80
0
24
60
55
B EYES
27
100
52
72
69
89
19
26
30
42
50
C EARS
33
33
50
21
D MOUTH
11
17
15
65
31
81
22
22
50
E NOSE
21
38
0
65
15
33
50
20
55
7
50
F CHIN
48
48
26
50
44
39
0
0
4
12152016
フィリス
Posted by Phyllis at
11:25
│Comments(0)
2016年12月15日
BENTO MESH HEAD 導入の仕方(1)
LINDENのProject Bentoに対応するBento Viewerが、本家本元 LINDEN OFFICIAL につづいて、FIRESTORM も
BENTO VIEWER = Firestorm Viewer 5.0.1.52150が昨日、正式にリリースされましたので、文字通り、Bento の時代が始まったといえましょう。
*日本人顔を求めて、真すぐに歩まないで、あれこれと、回り道を重ねましたが、今日は、本当にオーソドックスに、本当の基本から
歩んでみたいと思います。
*BENTO MESH headsの代表的なCATWA CLIPさんの制作したCATYAで始めたいと思います。
*まずわたしのDEFAULTは:
1)SHAPE はHEAVEN SELLAさんのSHAPE SALLYです。
2)MESH Skinは、MAITREYAで、頭部だけ、ALPHAで隠して、
3)ESODEというSKIN屋さんのOLIVIAというSKINを使用しています。

4)CATWAのCATYAというBENTO HEADを購入して、
5)HEAD&EYESのALPHAを装着します。 頭部は透明で見えなくなります。
また、初心に戻って、推奨されているように、CATWAのSHAPEを使用します。

6)CATYAのBENTO MESH HEADを装着します。
7)RIGGED EYESを装着します。

このままでは、Bodyとは合いませんので、わたしの場合には,ESODEのBENTO HEAD Applierを Marketplaceで購入して、
顔の色、BODYの肌の色と合わせます。またCATWAのEYES KITのEYESを装着しています。



MAKEのHUDから、好みのLIP色と、EYE SHADOW、眉毛の形を選びます。










次に同じ、装着の状態で、Strawberry SinghさんのShape'(=Marketplace)を装着したもの(A)と日本のクリエイターYoshimi Yumakoさんによって製作されたShape Nozomi Shape(=Marketplace)「(B)をお見せいたします。
A)

B)

12152016
フィリス
BENTO VIEWER = Firestorm Viewer 5.0.1.52150が昨日、正式にリリースされましたので、文字通り、Bento の時代が始まったといえましょう。
*日本人顔を求めて、真すぐに歩まないで、あれこれと、回り道を重ねましたが、今日は、本当にオーソドックスに、本当の基本から
歩んでみたいと思います。
*BENTO MESH headsの代表的なCATWA CLIPさんの制作したCATYAで始めたいと思います。
*まずわたしのDEFAULTは:
1)SHAPE はHEAVEN SELLAさんのSHAPE SALLYです。
2)MESH Skinは、MAITREYAで、頭部だけ、ALPHAで隠して、
3)ESODEというSKIN屋さんのOLIVIAというSKINを使用しています。

4)CATWAのCATYAというBENTO HEADを購入して、
5)HEAD&EYESのALPHAを装着します。 頭部は透明で見えなくなります。
また、初心に戻って、推奨されているように、CATWAのSHAPEを使用します。

6)CATYAのBENTO MESH HEADを装着します。
7)RIGGED EYESを装着します。

このままでは、Bodyとは合いませんので、わたしの場合には,ESODEのBENTO HEAD Applierを Marketplaceで購入して、
顔の色、BODYの肌の色と合わせます。またCATWAのEYES KITのEYESを装着しています。



MAKEのHUDから、好みのLIP色と、EYE SHADOW、眉毛の形を選びます。










次に同じ、装着の状態で、Strawberry SinghさんのShape'(=Marketplace)を装着したもの(A)と日本のクリエイターYoshimi Yumakoさんによって製作されたShape Nozomi Shape(=Marketplace)「(B)をお見せいたします。
A)

B)

12152016
フィリス
Posted by Phyllis at
01:02
│Comments(0)
2016年12月14日
FORESTORM 5.0.1.52150 が正式DOWNLOADに!

今朝見たら、FIRESTORM VIEWERのVERSION 5.0.1.52150が正式にRELEASEされて、すべての方がダウンロード出来るようになっていました。
ところが、一瞬、つぎにはほとんどつながらなくなっていました。
世界中からのAccessで大混雑なのでしょうねー。
すこし、時間をおいてアクセスした方が良さそうです。
来年からは、いよいよBENTOの時代に突入ですよねーー
これまで、愛好してきたDr.Lifeとか、いろいろなSKIN屋さんは、どのような対応するんでしょうね?
適切なAPPLIERで「橋渡し」してやらないと、まったく、これまでのSkinはbentoには併用できなくなるので、早く対応してほしいものです。
12142016
フィリス
Posted by Phyllis at
14:05
│Comments(0)
2016年12月13日
CATWA CATYA 日本人顔の研究(6)Strawberry Singh




CATWAのCATYAというBENTO MESH HEADの日本人顔の制作に挑戦しながら、一歩一歩と歩みを進めているつもりであるけれども、実際のところ、ウエッブやYOUTUBEで公開されている美しい画像とは、ほどとうい顔しか作れません。
*YOUTUBEで、有名な Strawberry Singh有名なアメリカ人女性が、解説している、CATWAのDEVELOPER KITをREZZしてみました。



REZZできたものは、詳細タグから、コピーして、装着できますが、編集不可であり、試しに装着してみるだけのものみたいです。
結局:BENTO HEADを使用するには;
*アメリカ人の人で、Phoenix-Firestorm Preview Groupの方が教えてくれたように;
1)Bento Mesh Head
2)適切なBento対応のSKIN
3)そのSKIN対応のAPPLIER
これら、3つがそろってやっとBENTO MESH HEADがきれいに作れる。
今日は、YOUTUBE Strawberry Singhさんが、述べていた Marketplaceで販売している Strawberry Singh の CATYA用のSHAPE
をL$99 LINDENで購入してみました。



少し、SHAPEの形を変えましたが、strawberryさんのshapeは、かなり良いものであり、日本人特有のやさしい顔に少しは、近づけたかなーと思っています。
Strawberryさんは、あらゆるSkinを試しているので、私もやりたいのですが、MESHのdemoでは、制約がありますので、実験ができないし、そうかといって、すべてのSkinを購入して試すというと、L$10000くらいは、要りそうですので、すぐにはできないので、少しずつ試したいと思っています。
いま疑問に思っているのは:
BENTOの採用によって「どこが変わるのか?」ということです。
1 今までは、Skinを作るクリエイターに依存していた、アバターの容姿が、細部にわたってUSERが調整し、選べるようになる」ということでしょう。
2 このことによって、これまで、SKINを作っていたクリエイターは、大きな影響を受けることになるでしょうが---」DEVELOPER KITがあるので、それで、ベント対応のSKINを作れる人も増えてくるかも知れません。
3 ベントのSKULL【=頭蓋骨)の形状は、ある一定の大きさがあり、その上にかぶせる肉体であり、SKULLよりも小さい顔は作れないようです。
次回は、YOUTUBEや、WEB、さらにはINWORLDでPROJECT BENTOに関して用いられている英語表現について、述べたいと思います。
追記=Phoenix-Firestorm Alpha 4.7.10.51989はEXPIRE(有効期限切れ)して、使用できなくなり、5.0.1.52150になっていますので、UPDATEして、くださいねーー
フィリス
12132016
Posted by Phyllis at
21:20
│Comments(0)
2016年12月12日
CATWA BENTO HEAD (5) VIEWER 5.0.1.52150

まず、あたらしいニュースです。
Phoenix-Firestorm Bento Viewer が更新されて、4.7.10.51989 から、5.0.1.52150に3日前になったそうです。
Phoenix-Firestorm Preview Groupの情報から、入って、UPDATEなさってくださいね!
ところで、昨日、苦労して、翻訳した、CATWA EYES HUD USER MANUALですが、2-3 わからない部分がありましたので、
CATWAのCatwa Clipさんに質問を送っているんですが、いまのところ返信はありません。
送った内容は、次のようなものです:
Hello, Sweetie Catwa! I have finished translating your CATWA MESH EYES HUD USER MANUAL into Japanese. I have been
learning English here for a long time, and I realize how difficult it is to understand highly technical terms used in your menu in VERY SMALL letters on your texture, and in as many as 42 items.
It is on my website blog, and a lot of future Japanese users will refer to it, so I would like to make it as correct and precise as it can be. I find a lot of technical words for graphic designers, and yet somehow I managed to grasp the meaning of each part of your menu. I find some items are hard to undestand and I would like you to explain to me a couple of words or sentences which are too clear to yourself but not to ME!
My blog site is here:
http://phyllis.slmame.com/e1606796.html
I'm just a beginner in the field of Bento Mesh Head and/or Eyes, so most probably I may have made a couple of mistakes in my rendering of your MENU in Japanese.
I would like you to make the following points clear and easy for foreign users to understand, NUMBERS, 11,12,29,31,34. value of ; 0.1, value of 0.01. Do these mean that we can change this value, default is 0.1 and we can change this value up and down or 0.1 is the maximum value? and 0.01 also the same way?
Numbers 15 and 17、Check to modify right eye/ check to modify left eye, I don’t understand what this means. Does 'check' mean to inspect and check up? or does this verb mean stop? Number 39 Tinting colors presets save slots=Does this mean "Tinting colors presets except slots? please tell me what this part means?
Last but not least Number 42 save you favorite textures to apply later.. Does this mean save your favorite textures to apply later?
I would appreciate very much if you can reply to me at your earliest possible time.
I believe my little work will benefit Japanese users of Catwa mesh heads and will increase your sale of CATWA heads tremendously!
Kindest regards from Phyllis Watanabe
*この英文を書いた後で、CATWAのGROUPの人に聞いてみたら、次のことを指示されました。
YOUTUBEにCATWAのBENTO HEADやEYESの扱い方を説明をしているから、それを見なさいというアドバイスでした。
*たしかに、説明はされているけれど、すべての人が、英語のSPEECHを理解しているわけではない。
*上に述べた疑問点のうち、15と17はすぐわかりました。 つまり右目と左目の変更を加えるときにチェックを入れるかどうかの項目でした。
*残りのNUMBERS, 11,12,29,31,34、においてBIGが0.1 SMALLが0.01とあるんだが、最大値0.1で最小値0.01なのか、それとも、それの前後の値に変化するのかは、どこにも書いていないので、EYESのHUDで試すよりほかはないと思います。
*39は目の色彩を保存するボタンの意味であるようです。
なお、YouTubeでStrawberry Singthさんは、EYES HUDの説明では、DEVELOPER KITも装着する」と言っていますので、
試してみたいと思います。

Eyesmenu:
1装着されていない目をX、Y、Z方向に移動させる
2左右の装着されていない目を互いに近づける或るいは遠ざける
3テックスチャーを右目と左目とを交換させる
4二種類のリアリステイック・マテアリアルを加える/取り除く
5マスター・テクスチャーをもとの設定にリセットする
6テックスチャーを垂直にする
7テックスチャーを水平にする
8アルファー・モード、混合とマスクする
9テックスチャーを回転させる
10明るさ全開にする
11テクスチャーの拡大/縮小、大きな拡大値0.1、縮小値0.01
上下=実効垂直縮尺、左右=実効水平縮尺
12照度調節、大は0.1という値を変化させ、小は0.01という値を変化させる
13ご自身の彩色テックスチャーのUUIDコードを貼り付ける
14もとの彩色テックスチャーに戻す
15右目を修正するためにチェックを入れる
16RGBの値を入力する
17左目を修正するためにチェックを入れる
18静的な目のポーズ
19ウエッブ・サイトへ行く
20HUDの大きさを変える
21ユーザー・マニュアル
22最小化する
23HUDを外す
24装着していないMESHの目の大きさを変える
25大きさをもとの大きさに戻す
26上側は、大きさをリセットし、下側は定めた値をリセットする
27もとの普通のマップを回復させる
28ご自分の普通のマップUUIDを適用する
29環境調節、大は10という値を変更する/小は5という値を変更する
30光沢、輝き、環境値をリセットする
31光沢調整、大は10という値を変更する/小は5という値を変更する
32ご自分の特定のマップUUIDコードを貼り付ける
33もとの特定のマップを回復させる
34テックスチヤーの設定をします、二重矢印は0.1という値を定め、一重の矢印は
0.01の値を定める
35彩色及び特定の色合いの色を白にリセットする
36色づけしたいテックスチャーマップを強調する
37左から色を選び、その色を右側の分野にある白/黒と混ぜ合わせる。右方向は白と、左方向は黒と、上方向は両方と混ぜ合わせる
38素早い黒/白色合い
39微妙な色彩のプリセットを保存するボタン
40目のポーズを止める
41全身の静的なポーズ
42後で適用するためにあなたの最も好きなテックスチャーを保存する
翻訳;フィリス・ワタナベ
訳に誤りがあるかも知れません、自己責任でご利用ください。
12112016
Posted by Phyllis at
00:14
│Comments(0)
2016年12月11日
CATWA CATYA 日本人顔の研究(5)MENU翻訳

昨日のBLOGにも、あとで挿入しましたがCATWAのEYE HUDのTEXTUREによるMENUの日本語訳が完成しましたので、ここに公表したいと思います。
英語が、出来る人でも、これほどの長いMENUは面倒でしょう--
かなり時間がかかりましたが、日本語に訳してみました。
PHOTOSHOP等のGRAPHIC関係の専門用語が多いので、間違えて訳して居る箇所があるかもしれませんので、専門家の方から見ておかしいところを、ご指摘くださるようにお願い申し上げまあす。

Eyesmenu:
1装着されていない目をX、Y、Z方向に移動させる
2左右の装着されていない目を互いに近づける或るいは遠ざける
3テックスチャーを右目と左目とを交換させる
4二種類のリアリステイック・マテアリアルを加える/取り除く
5マスター・テクスチャーをもとの設定にリセットする
6テックスチャーを垂直にする
7テックスチャーを水平にする
8アルファー・モード、混合とマスクする
9テックスチャーを回転させる
10明るさ全開にする
11テクスチャーの拡大/縮小、大きな拡大値0.1、縮小値0.01
上下=実効垂直縮尺、左右=実効水平縮尺
12照度調節、大は0.1という値を変化させ、小は0.01という値を変化させる
13ご自身の彩色テックスチャーのUUIDコードを貼り付ける
14もとの彩色テックスチャーに戻す
15右目を修正するためにチェックを入れる
16RGBの値を入力する
17左目を修正するためにチェックを入れる
18静的な目のポーズ
19ウエッブ・サイトへ行く
20HUDの大きさを変える
21ユーザー・マニュアル
22最小化する
23HUDを外す
24装着していないMESHの目の大きさを変える
25大きさをもとの大きさに戻す
26上側は、大きさをリセットし、下側は定めた値をリセットする
27もとの普通のマップを回復させる
28ご自分の普通のマップUUIDを適用する
29環境調節、大は10という値を変更する/小は5という値を変更する
30光沢、輝き、環境値をリセットする
31光沢調整、大は10という値を変更する/小は5という値を変更する
32ご自分の特定のマップUUIDコードを貼り付ける
33もとの特定のマップを回復させる
34テックスチヤーの設定をします、二重矢印は0.1という値を定め、一重の矢印は
0.01の値を定める
35彩色及び特定の色合いの色を白にリセットする
36色づけしたいテックスチャーマップを強調する
37左から色を選び、その色を右側の分野にある白/黒と混ぜ合わせる。右方向は白と、左方向は黒と、上方向は両方と混ぜ合わせる
38素早い黒/白色合い
39小さい空白を除く微妙な色彩のプリセット
40目のポーズを止める
41全身の静的なポーズ
42後で適用するためにあなたの最も好きなテックスチャーを保存する
翻訳;フィリス・ワタナベ
訳に誤りがあるかも知れません、自己責任でご利用ください。
12102016
Posted by Phyllis at
00:17
│Comments(0)
2016年12月10日
CATWA CATYA 日本人顔の研究(4)設定の手順

素敵な突破口を示してくれたYoshimi YumakoさんのSHAPEを足掛かりとして、次のようにやってきました。
*やはり、われわれの問題は、「英語をさっと読んでわかるのか?」
一行二行の英語なら問題ないでしょうが、CATWAのMAIN MENUは、つぎのようなものです。

HELPは?をクリックすると、NOTECARDでつぎのようなものが届きます。詳しくは、NETで見てくださいというものです。
実に、大変な、出来のわるいMENUです。

*CATWAのCATYAには目がついていません。EYE KITを購入しなければなりませんが、EYESのMENUは次のようなものです。

*一番右のタブをクリックすると、現れるのは、次のMENUです。

?のところをクリックすると、TEXTUREでつぎのMENUが現れます。

小さいTEXTUREにこういうものがぎっしりと出ますが、ほとんど読めません=文字が小さすぎます。
PAINTに読み取って、200%にしてみました。
(上部)

(下部)

(翻訳)(=注意して訳していますが、誤訳があるかも知れません。特にPHOTOSHOPなどの特殊なGRAPHIC関係の専門語が多いので、
間違いはPhyllis Watanabe まで、教えてくださいね):
1 装着されていない目をX、Y、Z方向に移動させる
2 左右の装着されていない目を互いに近づける或るいは遠ざける
3 テックスチャーを右目と左目とを交換させる
4 二種類のリアリステイック・マテアリアルを加える/取り除く
5 マスター・テクスチャーをもとの設定にリセットする
6 テックスチャーを垂直にする
7 テックスチャーを水平にする
8 アルファー・モード、混合とマスクする
9 テックスチャーを回転させる
10 明るさ全開にする
11 テクスチャーの拡大/縮小、大きな拡大値0.1、縮小値0.01
上下=実効垂直縮尺、左右=実効水平縮尺
12 照度調節、大は0.1という値を変化させ、小は0.01という値を変化させます
13 ご自身の彩色テックスチャーのUUIDコードを貼り付ける
14 もとの彩色テックスチャーに戻す
15 右目を修正するためにチェックをする
16 RGBの値を入力する
17 左目を修正するためにチェックをする
18 静的な目のポーズ
19 ウエッブ・サイトへ行く
20 HUDの大きさを変える
21 ユーザー・マニュアル
22 最小化する
23 HUDを外す
24 装着していないMESHの目の大きさを変える
25 大きさをもとの大きさに戻す
26 上側は、大きさをリセットし、下側は定めた値をリセットする
27 もとの普通のマップを回復させる
28 ご自分の普通のマップUUIDを適用する
29 環境調節、大は10という値を変更する/小は5という値を変更する
30 光沢、輝き、環境値をリセットする
31 光沢調整、大は10という値を変更する/小は5という値を変更する
32 ご自分の特定のマップUUIDコードを貼り付ける
33 もとの特定のマップを回復させます
34 テックスチヤーの設定をします、二重矢印は0.1という値を定め、一重の矢印は0.01の値を定めます
35 彩色及び特定の色合いの色を白にリセットします
36 色づけしたいテックスチャーマップを強調します
37 左から色を選び、その色を右側の分野にある白/黒と混ぜ合わせます。右方向は白と、左方向は黒と、上方向は両方と混ぜ合わせます
38 素早い黒/白色合い
39 小さい空白を除く微妙な色彩のプリセット
40 目のポーズを止める
41 全身の静的なポーズ
42 後で適用するためにあなたの最も好きなテックスチャーを保存する
翻訳;フィリス・ワタナベ:訳に誤りがあるかも知れません、自己責任でご利用ください。
12102016
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(¨*•.¸´•. :: CATWA MESH EYES HUD :: ¸.•´¸.•*¨)
The eyes are Not modifyable! However! as CATWA always do.
We love to offer HUD that is way much better than giving a
modifiable objects.
To activate the Pupils Animations:
*For All Kinds of Heads users:
1- Turn on/off the power button on eyes HUD.
*For CATWA Heads Users:
1- Turn ON Pupil button on Head’s Main HUD second tab.
Turn ON fast or medium blink speed button on
animations HUD.
Pupil will animate once after each FULL blink animation.
2- Turn ON Power button on both main and eyes HUDs for
random Pupils animations and also after each FULL blink
animation.
ITEM'S INFO:
http://www.catwa-clip.com/?p=940
LIVE CHAT SUPPORT:
Copy and paste the following link in local chat, then click it,
Join the group & Chat:
secondlife:///app/group/29c5ca14-7e13-fdf0-c531-2507844a1eef/about
Catwa.Clip Designs
Www.Catwa-Clip.Com
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(和訳) CATWA メッシュ・アイ HUD について
眼は編集できません。しかしながら、CATWAは、常にそうするのですが、編集できるものを提供するよりずっと良いHUDを提供したと存じます。
眼球のアニメーションを.動作させるには;
*すべての種類のHEAD使用者は、
1-EYES HUDの電源スイッチをON/OFFしてください。
*CATWA HEADの使用者は、
1)HEADのメイン・HUDの眼球ボタンをON/OFFしてください。
1-AINMATION HUDの速い、または標準まばたき速度ボタンのスイッチを入れてください。
それぞれ完全なまばたきのアニメーションのあと一度眼球が動きます。
2-ランダムな眼球アニメーションやまた完全なまばたきアニメーションのあとで、メインHUDおよび眼球HUDの電源ボタンのスイッチを入れてください。
アイテム情報:
http://www.catwa-clip.com/?p=940
ライブ・チャット・サポート
次のリンクを周辺チャットにコピーして貼り付け、それからそれをクリックしてください:
こちらのグループに参加して、チャットしてください:
secondlife:///app/group/29c5ca14-7e13-fdf0-c531-2507844a1eef/about
Catwa.Clip Designs
Www.Catwa-Clip.Com
次に、わたしが愛用しているESODEのCATWA用のAPPLIERのHUDをご案内します。
1)LIPを選んで、
2)目を選んで
3)使用しているMesh BODYの種類を選んで、そのHUDで首から下の肌色と合わせます。



ところで、LAQのBENTO MESH HEADのHUDは、次のようです:実に簡単です:

フィリス
120102016 19:02
Posted by Phyllis at
17:32
│Comments(0)
2016年12月10日
CATWA CATYA 日本人顔の研究(3)STEP BY STEP


この数日間、ガンバッテ、CATWAのCATYAというBENTO HEADに取り組んで、ようやく、少しは、満足できる形になってきました。
もちろん、CATYAのBENTO HEADは、素材に過ぎないからーーそれをどう料理するかはUSERしだいでしょう。
1)ほとんどの説明は、YOUTUBEでしているというけれど、NATURAL SPEEDであり、かんたんではない。
2)CATWAのUSER GROUPなどで、質問したら、アメリカ人のUSERがTELEPORTしてくれたりするが、VOICEで超早口で説明してくれると、かえってわからないことが多い。
3)CATWAのサンプルが多く見られるが、あのような姿が、さっと現れると思って、L$5000払っても、決して出てこない。
4)Yoshimi Mayako さんのNOZOMIというShapeがblogで紹介されていたので、Marketplaceで、L$50で購入してみましたが、非常に参考となり、そこから突破口となりました。
次回は、どのようにしたかを、お話ししたいと思います。
つづく
120102016
Posted by Phyllis at
14:12
│Comments(0)
2016年12月08日
LAQ BENTO HEAD 日本人顔の研究(2)

こんばんは!
先ほど、少し「本格的」に試してみたのは、LAQ SkinのBENTO HEADです。
ここのBENTO HEADは、見るだけでも可愛いSKULLです。
ですから、これは、大丈夫という予感がしました。



HEADのお値段はL$3100ですが、APPLIERはL$0で無料、SKINとのAPPLIERはL$590です。
MAXINEというHEADとTRINITYというHEADの2種類あり、試してみて、MAXINEの方が良さそうであったので、とりあえず、DEMOで試して見ました。
1)サンプルshapeはありますが、試みにこれまで使っているHEAVEN SERA さんの SALLYというSHAPEをそのまま、WEARしたら、TOPの写真のようになりました。
2)skinは、以前から愛用しているESODE SkinのOLIVIAというskinです。
着用したら、さっと、あまり変な顔にならないで、現れました。


LIPとほかの部分はHUDで調整するのですが、非常に優しく使いやすいHUDです。実にUSER FRIENDLYなつくりです。
CATWAやなどは、本当にむずかしく、調整箇所も多くてしかもあまり綺麗な顔が出来ません。
ところがLAQのは、そのまま、まえのshapeが使えるので、あまり抵抗なしにBENTOに移れるのではないでしょうか?
----------------------------------------------------------------------------------------------------
*一つのHEADはL$3000もしますので、これと決める」まえにすべてのBENTO HEADを試してみると良いと思われます。
1)CATWA
2)Altamura
3)Akeruka
4)LAQ
5)Belleza
などが代表的なbrandです。
いろんなSKINと併用するにはそれに対応するAPPLIERを購入することが必要ですが、このときとばかりに高い値段で売りつけるお店があると思うと、LAQの場合にはHEADに対するAPPLIERは無料、胴体に対応するAPPLIERがL$590ですので、安いと思います。
ただ、BENTOの特徴である口の動きのAnimationはついていないので、それがほしい場合には、ほかのCATWA等にしないといけないようです。
12082016
フィリス
Posted by Phyllis at
23:53
│Comments(0)
2016年12月08日
CATWA CATYAのBENTO HEAD 日本顔の研究(1)
LINDEN Project Bento=CATWA CATYA BENTO MESH HEADによる日本人顔の研究(1)
どうしてこんなに難しいのか?」と疑問に思いながらの試行錯誤です。
1)BENTO HEADを作っているのは、CATYWA、Altamura、Akeruka,LAQ.Belleziaです。
2)BENTO HEADを採用するには、
A) BENTO MESH HEAD
B) お好みのMESH対応のSKIN
C) MESH BODY
D) A)に対応するEYES
D) BENTO 対応のSKIN業者の出しているApplierが必要です。
予算としては、BENTO HEADが、L$3000--L$3100
APPLIERが L$1500
EYESが L$1500
位します。 SALEで 半額の時もありますが、かなり高い買い物ですので、DEMOをもらって、これと決めてから買うことになるでしょう。
今朝、LAQのBENTO MESH HEAD/APPLIER/ そして、いま愛用しているESODEのOLIVIA SKINで試してみました。

これは、MAXIMEというBENTO HEADにLAQのAPPLIER を使用しています。
shapeはORIGINALを少し修正しています。 #1
次は、この前に購入したCATWAのCatyaというBENTO MESH HEADの修正による「日本人顔」作成です。
かなり苦労して、ようやく日本人的な顔になりました。




*使用しているのは:
1)CATWAのCATYA BENTO HEAD
2)CATWAのEYES KIT
3)Esode CATWA Applier
慣れない作業ですから、苦労ですが、headにeyes それとapplierを揃えれば出来ます。
それに、困るのが、時々、Viewerのscriptが止まってしまって、hudでの機能が止まることです。
再起動すれば大抵は、元通りになります。
12082016
フィリス
どうしてこんなに難しいのか?」と疑問に思いながらの試行錯誤です。
1)BENTO HEADを作っているのは、CATYWA、Altamura、Akeruka,LAQ.Belleziaです。
2)BENTO HEADを採用するには、
A) BENTO MESH HEAD
B) お好みのMESH対応のSKIN
C) MESH BODY
D) A)に対応するEYES
D) BENTO 対応のSKIN業者の出しているApplierが必要です。
予算としては、BENTO HEADが、L$3000--L$3100
APPLIERが L$1500
EYESが L$1500
位します。 SALEで 半額の時もありますが、かなり高い買い物ですので、DEMOをもらって、これと決めてから買うことになるでしょう。
今朝、LAQのBENTO MESH HEAD/APPLIER/ そして、いま愛用しているESODEのOLIVIA SKINで試してみました。

これは、MAXIMEというBENTO HEADにLAQのAPPLIER を使用しています。
shapeはORIGINALを少し修正しています。 #1
次は、この前に購入したCATWAのCatyaというBENTO MESH HEADの修正による「日本人顔」作成です。
かなり苦労して、ようやく日本人的な顔になりました。




*使用しているのは:
1)CATWAのCATYA BENTO HEAD
2)CATWAのEYES KIT
3)Esode CATWA Applier
慣れない作業ですから、苦労ですが、headにeyes それとapplierを揃えれば出来ます。
それに、困るのが、時々、Viewerのscriptが止まってしまって、hudでの機能が止まることです。
再起動すれば大抵は、元通りになります。
12082016
フィリス
Posted by Phyllis at
17:59
│Comments(0)
2016年12月07日
これから始まるSL新時代=BENTO ようやく稼働!
これから始まるSL新時代=BENTO ようやく稼働するようになりました!
ようやく稼働するようになりました。
リンデンの目指すPROJECT BENTOは;
一言で言うと;
*これまでは、SKIN制作者に、全く依存していた目の色や、唇の色、眉の形、などをHUDによってUSERが自由に変えられると言うこと
*まぶたや、口がごく自然に動くと言うこと。
*手の指が、一本一本動くということです。
もちろん、きれいなアバターをつくるというのも、クリエイターまかせではなく、USERがかなり参加できるわけですが、現時点では、説明書もなく、それほど簡単ではありません。

Vista AnimationのBENTO HANDSのHUDですが、赤い丸で囲んだ部分をクリックすると手と指のAnimationが
動きます。しかし、指を自由自在に動かせる訳ではありません。

瞬きや、口がChatで文字を打ち込むたびに、動き出すanimationは、CATWAのheadのhudでは、赤い丸印の部分をクリックすれば、自動的に動くようになります。

すべて、動くようにして、撮影者した様子は、次のようになります。
https://youtu.be/AtycONvpYmo
今後の課題は、どのようにして、bento headの顔を綺麗な可愛い物に出来るかでしょう。
12072016
ようやく稼働するようになりました。
リンデンの目指すPROJECT BENTOは;
一言で言うと;
*これまでは、SKIN制作者に、全く依存していた目の色や、唇の色、眉の形、などをHUDによってUSERが自由に変えられると言うこと
*まぶたや、口がごく自然に動くと言うこと。
*手の指が、一本一本動くということです。
もちろん、きれいなアバターをつくるというのも、クリエイターまかせではなく、USERがかなり参加できるわけですが、現時点では、説明書もなく、それほど簡単ではありません。

Vista AnimationのBENTO HANDSのHUDですが、赤い丸で囲んだ部分をクリックすると手と指のAnimationが
動きます。しかし、指を自由自在に動かせる訳ではありません。

瞬きや、口がChatで文字を打ち込むたびに、動き出すanimationは、CATWAのheadのhudでは、赤い丸印の部分をクリックすれば、自動的に動くようになります。

すべて、動くようにして、撮影者した様子は、次のようになります。
https://youtu.be/AtycONvpYmo
今後の課題は、どのようにして、bento headの顔を綺麗な可愛い物に出来るかでしょう。
12072016
Posted by Phyllis at
10:35
│Comments(0)